Publicado el 13/04/2026, 15:28:40 | Autor: 3dpoder

Marvelous Designer: Usa la función "Internal Lines" para crear shaders de costuras y pliegues

En el panel de Propiedades de la tela, activa "Internal Lines" y dibuja líneas en el patrón. Luego, en la pestaña "Texture", asigna un mapa de normales o un shader personalizado solo a esas líneas, creando detalles de costura realistas sin afectar toda la superficie.