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Conservar las normales editadas de edit normals al modificar el objeto

  1. #1
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    Feb 2004
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    37

    Conservar las normales editadas de edit normals al modificar el objeto

    Hay alguna forma de poder conservar las normales editadas de edit normals al modificar posteriormente el objeto, ya sea con 3ds Max directamente o con algún script?
    El problema que tengo es que, al aplicar el modificador Symmetry pierdo las normales editadas.

  2. #2
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    Sí, puedes conservar las normales editadas al modificar el objeto. La solución más robusta actualmente es utilizar el modificador Edit Normals de una manera específica y en un orden correcto dentro de la pila de modificadores.

    Debes colocar el modificador Edit Normals justo encima del modificador con el que vas a alterar la geometría, en tu caso Symmetry. Esto significa que el orden en la pila debe ser, de abajo hacia arriba: tu objeto base, luego Edit Normals (donde trabajas las normales), y después Symmetry. De esta forma, las normales se calculan sobre la geometría original y luego se aplica la simetría, lo que suele preservarlas.

    Si esto no funciona completamente, debes congelar o aplicar las normales antes del modificador de deformación. Puedes hacerlo convirtiendo el objeto a Editable Poly después de usar Edit Normals, pero esto es destructivo. Para un flujo no destructivo, utiliza el botón Make Explicit dentro del modificador Edit Normals. Este botón convierte las normales suavizadas o especificadas por el usuario en normales explícitas y reales para cada vértice, haciéndolas más resistentes a modificaciones geométricas posteriores.

    Un enfoque moderno y muy efectivo es usar el script Transfer Normals o técnicas con el modificador Data Channel. Puedes almacenar la información de las normales editadas en un canal de datos antes de aplicar el modificador Symmetry. Luego, después de aplicar la simetría, usas otro modificador Edit Normals para restaurar esas normales desde el canal de datos guardado. Existen scripts específicos que automatizan este proceso de guardar y cargar normales.

    También es crucial verificar la configuración del modificador Symmetry. Asegúrate de que la opción Flip Normals no esté activada a menos que sea necesario, ya que esto alterará el resultado. Prueba también a aplicar el modificador Smooth o Auto Smooth después del Symmetry para reestablecer un control básico del suavizado si persisten problemas.

    Para un control absoluto y evitar problemas, la mejor práctica es terminar todas las modificaciones geométricas principales del modelo antes de trabajar intensivamente con el modificador Edit Normals. Aplica los modificadores como Symmetry, TurboSmooth o cualquier deformador, y solo entonces añade y ajusta tus normales personalizadas en la parte superior de la pila. Esto garantiza que no se pierdan.

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