Descripción del modelo : De cuatro cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Muraka mi Asata.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cuatro cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Muraka mi Asata.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita jara para 3ds Max que compartes parece ser un recurso antiguo. El archivo original podría tener problemas de compatibilidad con versiones actuales del software.
Para trabajar con muebles como esta mesita en 3ds Max hoy, la mejor solución es crear el modelo desde cero o buscar recursos más modernos. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o versiones recientes, ya que ofrecen mayor estabilidad y mejores herramientas de modelado.
Puedes comenzar con una forma básica usando un cubo. Aplica el modificador Editable Poly para esculpir la forma general de la mesita. Para los cajones, utiliza la técnica de Inset y Extrude en las caras frontales para crear los frentes.
Para los detalles de la madera, el enfoque actual es usar materiales PBR. En el editor de materiales Slate, crea un material Physical Material. Conecta mapas de textura PBR en los slots correspondientes: Base Color para el color, Roughness para el brillo, y Normal Map para los detalles de la superficie. Asegúrate de que las imágenes de textura estén en formato no destructivo como PNG o TGA.
Para la iluminación y render final, el motor Arnold (incluido en 3ds Max) es una excelente opción actual. Configura una iluminación con Sky Dome y añade algunas luces rectangulares para simular ventanas. Ajusta la configuración de muestras en el render para equilibrar calidad y tiempo de renderizado.
Si necesitas modelos listos, explora las bibliotecas de activos integradas en 3ds Max o considera software complementario como Substance 3D Painter para texturizar con un control muy detallado y realista.