Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Nick Webb.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Nick Webb.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama con cortinaje rosa de Nick Webb para 3ds Max es un recurso antiguo que probablemente carece de texturas y puede usar métodos de modelado obsoletos. Para trabajar con este tipo de modelos hoy, la mejor solución es importarlo a un software actualizado y optimizarlo.
Primero, abre el archivo en una versión reciente de 3ds Max. Es crucial usar la función Asset Tracking para localizar y reasignar cualquier ruta de textura faltante. Si el modelo no tiene texturas, deberás crearlas desde cero. Te recomiendo usar Substance 3D Painter para generar texturas de alta calidad, ya que es el estándar actual de la industria. Puedes exportar el modelo desde Max en formato FBX para texturizarlo en Substance.
Si la geometría del modelo es densa o usa técnicas antiguas como NURBS, deberás retopologizarla. Usa la herramienta Conform en el modificador Wrap de 3ds Max para crear una malla nueva y ligera sobre la original. Para las cortinas, que son elementos clave, es probable que necesites remodelarlas. Emplea el modificador Cloth en Max para simular la tela de manera realista y obtener pliegues naturales, o crea un nuevo sistema de cortinas con Marvelous Designer, que es la herramienta profesional para ropa y telas.
Finalmente, para el render, integra el modelo optimizado y texturizado en tu escena. Utiliza un motor de render moderno como Corona o V-Ray, que están integrados en 3ds Max. Ajusta los materiales usando los mapas PBR de Substance 3D Painter y configura la iluminación para resaltar la suavidad de las cortinas y los detalles de la cama.