Descripción del modelo : En gris y amarillo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Camilla Larsen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En gris y amarillo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Camilla Larsen.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman comparte un modelo de cama Victoria para 3ds Max en gris y amarillo, sin texturas, creado por Camilla Larsen. Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es utilizar una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, que garantiza compatibilidad y acceso a las herramientas más recientes.
Si el archivo es de una versión antigua de 3ds Max, al abrirlo con una versión actual el software suele convertir la geometría sin problemas. Es importante verificar que todas las mallas y modificadores se hayan cargado correctamente en la pila. Dado que el modelo no incluye texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales.
Para ello, utiliza el editor de materiales Slate. Crea un material físico (Physical Material) que es el estándar actual para renderizadores como Arnold. Ajusta los parámetros de color base (diffuse) a los tonos gris y amarillo descritos. Para un resultado realista, configura la rugosidad y añade algo de relieve (bump) incluso si se trata de un color liso.
Para la iluminación y render final, el motor integrado Arnold es la opción más directa y potente. Configura una iluminación básica de tres puntos o utiliza un HDRI para obtener reflejos y ambientes realistas. Asegúrate de tener las unidades de escena y la escala del modelo configuradas correctamente para que la iluminación y las sombras sean físicamente precisas.