Descripción del modelo : En marrón y blanco roto.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Sanborn.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En marrón y blanco roto.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Sanborn.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de un halcón con texturas, creado en 3ds Max. El archivo original parece ser de una fuente antigua.
Para abrir y trabajar con este modelo hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max. Autodesk 3ds Max 2025 es la versión más reciente y estable. Si el archivo es muy antiguo, el software lo convertirá automáticamente al abrirlo.
Es probable que el modelo use el motor de renderizado Scanline, que era el estándar en su época. Para obtener resultados modernos, debes cambiar al motor Arnold, que ahora está integrado en 3ds Max. Arnold te dará renders más realistas con iluminación física y materiales avanzados.
Revisa los materiales y las texturas. Las texturas adjuntas probablemente sean mapas de bits en formatos como JPG o TGA. Debes verificar la ruta de las texturas en el editor de materiales y reenlazarlas si es necesario. Para mejor calidad, considera convertir los materiales a un estándar actual como Arnold Standard Surface o Physical Material.
Si el modelo tiene una geometría muy básica, puedes subdividirla o usar herramientas como TurboSmooth para aumentar el detalle. Para la animación o poses, utiliza el conjunto de herramientas de rigging y bones integrado en 3ds Max.
Guarda tu trabajo en un formato actual como .max de la versión que uses. Para intercambio con otros programas, exporta a FBX 2020 o más reciente, ya que es un formato muy compatible.