Descripción del modelo : De nueve cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jean Sedaine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De nueve cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Jean Sedaine.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de nueve cajones que compartes, atribuido a Jean Sedaine, es un recurso clásico. Para trabajar con él en la actualidad, necesitarás un flujo de trabajo de actualización.
El archivo original fue creado para versiones antiguas de 3ds Max, por lo que es muy probable que al abrirlo en una versión actual (como 3ds Max 2025, 2024 o 2023) el software te solicite ejecutar un proceso de conversión de escena. Acepta esta conversión para que los materiales y la geometría se adapten al sistema actual.
Los materiales y texturas probablemente utilicen el sistema de renderizado mental ray, que está obsoleto. Deberás reasignarlos manualmente al motor Arnold, que es el renderizador estándar actual de 3ds Max. Crea nuevos materiales Physical Material de Arnold y reutiliza las rutas de las texturas originales si las tienes.
Revisa la geometría de los cajones, especialmente si tienen partes móviles o detalles finos, después de la conversión. Verifica que no haya caras invertidas o problemas en los modificadores antiguos. Para un resultado óptimo en renders modernos, considera rehacer el mapeado UV y utilizar texturas de mayor resolución o procedimentales.
Para gestionar y convertir activos 3D antiguos de forma eficiente, el software Autodesk FBX Converter sigue siendo una herramienta útil para asegurar la compatibilidad de la malla.