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Habitación juvenil keops para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Habitación juvenil keops para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con despacho y armario.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Habitacion-juvenil-Keops.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Habitación juvenil keops para 3ds Max es un archivo que contiene un dormitorio juvenil con muebles como despacho y armario. Incluye texturas y fue creado por Alexey Pavlov. Para usarlo hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o versiones recientes, para garantizar compatibilidad.

    Descarga el archivo desde el foro donde se publicó. Descomprime la carpeta si está en formato ZIP o RAR. Dentro encontrarás el archivo principal con extensión .max y una carpeta con las texturas, normalmente en formatos como JPG, PNG o TIF.

    Abre 3ds Max. Ve al menú File y selecciona Open. Navega hasta la ubicación del archivo .max y ábrelo. Es posible que el software te pida buscar las texturas si las rutas de archivo no coinciden. En ese caso, usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para reenrutar las texturas a la carpeta correspondiente en tu ordenador.

    Revisa los materiales en el Material Editor para confirmar que todas las texturas se cargaron correctamente. Si el modelo usa un sistema de renderizado específico, como V-Ray o Corona, asegúrate de tener instalado el motor de render correspondiente y actualizado a su última versión para evitar errores.

    Para modificar el modelo, puedes usar las herramientas estándar de 3ds Max. Selecciona cualquier objeto para editarlo, cambiar materiales o ajustar la iluminación de la escena. Si planeas renderizar, configura la iluminación y la cámara según tus necesidades, y utiliza un motor de render moderno como Arnold, que ya viene integrado en 3ds Max, para obtener resultados de alta calidad.

    Guarda tu trabajo en una nueva versión del archivo para no sobrescribir el original. Si encuentras problemas de compatibilidad por la antigüedad del archivo, intenta importarlo usando la opción Import en lugar de Open, o consulta los foros oficiales de Autodesk para soluciones de migración de escenas antiguas.

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