Descripción del modelo : Con cajonera incluida.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Stella Cottini.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cajonera incluida.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Stella Cottini.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario sencillo con cajonera de Stella Cottini es un recurso clásico. Para trabajar con él en la actualidad, necesitas una versión de 3ds Max que pueda abrir archivos en formato MAX de versiones antiguas. Las versiones recientes de 3ds Max suelen tener buena compatibilidad hacia atrás.
Si el archivo original es muy antiguo, podrías encontrar problemas para abrirlo directamente. En ese caso, la mejor solución es buscar una versión del modelo que haya sido actualizada o convertida a un formato más universal. Te recomiendo buscar en bibliotecas de modelos 3D actuales utilizando términos como simple wardrobe with drawers 3ds max o armario cajonera max model. Muchos sitios ofrecen modelos en formatos como FBX o OBJ, que puedes importar fácilmente en cualquier versión moderna de 3ds Max, Blender, Maya o Cinema 4D.
Para las texturas, si el paquete original las incluye, asegúrate de que las rutas de los mapas de bits estén correctamente configuradas en el Material Editor de 3ds Max. Si las texturas se han perdido o están en un formato obsoleto, deberás reasignarlas o recrearlas usando un software de edición de imágenes como Photoshop, GIMP o Affinity Photo. Para un resultado óptimo hoy en día, considera usar un flujo de trabajo basado en PBR (Renderizado Basado en Física), donde puedes sustituir las texturas antiguas por un conjunto de mapas PBR (color, rugosidad, metálico, normal) que puedes crear o encontrar en línea.
Si tu objetivo es modificar el modelo, las herramientas de modelado poligonal de 3ds Max siguen siendo estándar en la industria. Para tareas complejas como rediseñar las correderas de los cajones o añadir detalles, usa las funciones de edición de polígonos, como Extrude, Bevel o Chamfer. Para un acabado profesional en el render, utiliza el motor Arnold, que está incluido en 3ds Max desde la versión 2017, o explora motores como V-Ray o Corona Renderer, que son muy populares para visualización de interiores y mobiliario.