Descripción del modelo : De seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Michael Lewis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Michael Lewis.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera tarima de Michael Lewis para 3ds Max es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, la mejor solución es importarlo a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que mantienen compatibilidad con archivos antiguos. Si al abrirlo encuentras problemas con geometría o modificadores obsoletos, usa la herramienta Recuperar del menú de archivo o la función Collapse Stack para simplificar el modelo.
Dado que el modelo no incluye texturas, deberás crear o asignar nuevos materiales. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (incluido por defecto) o Corona Renderer, que son estándar actualmente. Para crear materiales realistas para la madera, utiliza el Material Editor Slate y añade mapas de difuso, relieve (bump) y rugosidad (roughness). Puedes generar estas texturas fácilmente con herramientas como Substance 3D Sampler o Quixel Mixer, que ofrecen resultados profesionales.
Para optimizar el modelo, asegúrate de que la topología de los cajones sea correcta. Usa el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, pero sin perder detalles. Si planeas animar los cajones, prepara la jerarquía de huesos (bones) o simplemente anima su transformación directamente. Para una presentación final, configura una iluminación básica con Arnold Sky o un HDRI en el entorno para lograr renders de alta calidad.