Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Andrea Razzauti.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Andrea Razzauti.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble stand que mencionas, creado por Andrea Razzauti, es un recurso clásico. Para trabajar con archivos de 3ds Max antiguos en la actualidad, la mejor solución es utilizar una versión reciente de 3ds Max, como 2025 o 2024. Este software mantiene la compatibilidad hacia atrás y puede abrir la mayoría de los archivos antiguos sin problemas.
Si al abrir el archivo encuentras que faltan texturas o hay componentes desactualizados, deberás reconstruirlos. Para las texturas, puedes utilizar herramientas como Substance 3D Painter o incluso el propio Slate Material Editor de 3ds Max con mapas PBR modernos. Recuerda que el modelo original no incluye texturas, por lo que tendrás que crearlas desde cero.
Para optimizar el modelo, revisa la malla en el modificador Editable Poly. Busca y elimina vértices o caras duplicadas, y aplica el modificador ProOptimizer para reducir la geometría de manera controlada si es necesario. Asegúrate de que la jerarquía de los objetos esté bien organizada en la ventana de Schematic View para facilitar la animación o el exportado.
Si necesitas exportar el modelo a otro motor o software, el formato FBX es el más robusto y ampliamente compatible hoy en día. Desde 3ds Max, usa la opción de exportar a FBX y marca la casilla para embeber los medios, aunque en este caso deberás haber asignado y guardado previamente las nuevas texturas en una ruta accesible.