Descripción del modelo : Con tres compartimentos y seis puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con tres compartimentos y seis puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo del armario Art Deco para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, la mejor solución es importarlo a tu versión actual de 3ds Max.
Si encuentras problemas al abrirlo, lo más probable es que el archivo esté guardado en una versión antigua de 3ds Max. Para solucionarlo, debes usar la función de importación de archivos legacy. En tu 3ds Max actual, ve al menú Archivo y selecciona Importar. En el cuadro de diálogo, cambia el tipo de archivo a 3D Studio Mesh (.3DS, .PRJ) o Todos los archivos para localizar el modelo. Este formato es universal y suele evitar errores de versión.
Dado que el modelo no incluye texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (que viene incluido con Max) o Corona Renderer por su realismo y facilidad. Para los materiales, emplea el Editor de materiales Slate para un control más visual. Crea materiales de tipo Physical Material si usas Arnold o CoronaMtl si usas Corona, ya que son los estándares actuales.
Para el estilo Art Deco, enfócate en crear materiales con acabados lacados, metálicos cromados y detalles de madera veteada. Ajusta el mapeado UV si es necesario para que las texturas se apliquen correctamente. Finalmente, para la iluminación, configura una escena con luz de estudio HDRI para obtener reflejos y sombras de alta calidad en tu render final.