Descripción del modelo : En madera con detalles metálicos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Team Focus.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera con detalles metálicos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Team Focus.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de barra de bar tuno para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con modelos similares hoy, la mejor solución es utilizar técnicas de modelado actuales dentro del propio 3ds Max.
Puedes recrear este modelo fácilmente usando modelado poligonal con las herramientas estándar. Comienza con formas spline para el perfil principal de la madera y extruye. Para los detalles metálicos como las abrazaderas y los soportes, usa primitivas geométricas básicas como cilindros y cajas, y luego afínalas con el modificador Editable Poly.
Para los acabados, ya que el modelo original no incluye texturas, te recomiendo crear materiales físicos (Physical Material) en 3ds Max. Para la madera, utiliza un mapa de albedo y un mapa de rugosidad. Para los metales, ajusta el parámetro de metalness a 1 y juega con la rugosidad para conseguir un acabado desgastado. Puedes encontrar texturas gratuitas y de alta calidad en portales como Poliigon, Quixel Megascans o incluso en las bibliotecas integradas de Chaos Cosmos si usas V-Ray.
Si necesitas el modelo específico de Team Focus y no lo encuentras, una alternativa eficiente es buscar en mercados de activos 3D como TurboSquid o CGTrader, filtrando por formatos compatibles con versiones recientes de 3ds Max. Asegúrate de que los modelos que descargues estén optimizados para renderizadores modernos como Arnold, Corona o V-Ray.