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Armario Silo para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Armario silo para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con multitud de detalles.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
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    El modelo de Armario Silo para 3ds Max que mencionas es un recurso gratuito creado originalmente por Alexey Pavlov. Este tipo de modelos detallados son muy útiles para visualizaciones arquitectónicas o de interiores.

    Para utilizar este modelo hoy en día, el primer paso es asegurarte de tener una versión actualizada de 3ds Max. Autodesk 3ds Max sigue siendo el software estándar para este tipo de archivos. Si no lo tienes, puedes considerar usar el visor gratuito de Autodesk o probar el software en su periodo de evaluación.

    Dado que el modelo no incluye texturas, necesitarás aplicar tus propios materiales. Para ello, es recomendable usar el motor de renderizado Arnold, que ya viene incluido con 3ds Max de forma nativa. Es potente y actual. Si buscas una alternativa gratuita, Blender es una excelente opción actual. Puedes importar el archivo .max a Blender usando complementos o convirtiendo el modelo a un formato intermedio como FBX u OBJ desde 3ds Max.

    El proceso de trabajo sería el siguiente. Una vez descargado y abierto el modelo en 3ds Max, debes revisar la geometría y la escala en la vista previa. Como carece de texturas, tendrás que crear y asignar nuevos materiales desde cero. Te aconsejo usar el editor de materiales Slate para una gestión más visual.

    Para los materiales, configura mapas de difusión, rugosidad y normales para dar realismo. Aprovecha las bibliotecas de materiales de Arnold o escanea tus propias texturas. La iluminación es clave. Configura una iluminación HDRI realista en tu escena para visualizar correctamente cómo quedan los materiales en el modelo.

    Finalmente, para presentar el trabajo, configura los ajustes de render en Arnold o tu motor elegido. Ajusta la calidad de muestreo y los efectos de postproducción para lograr un resultado profesional. Recuerda que siempre es buena práctica optimizar la malla del modelo si tiene un número de polígonos muy alto para facilitar el trabajo.

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