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Armario luxor para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Armario luxor para 3dsmax

    Descripción del modelo : Coronado con un hermoso arco.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Cheke.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Armario-Luxor.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El modelo Armario Luxor para 3ds Max que compartes es un recurso antiguo. Para trabajar con él hoy, necesitarás usar una versión actual de 3ds Max que pueda abrir archivos antiguos, aunque existe el riesgo de que falten componentes o que el archivo no se abra correctamente.

    Te recomiendo importar el modelo a tu escena actual de 3ds Max usando el comando Importar o Combinar desde el menú Archivo. Una vez importado, revisa la pila de modificadores para ver su estructura. Es muy probable que necesites reasignar o crear nuevas texturas y materiales, ya que el modelo original no las incluye. Para ello, utiliza el Editor de materiales Slate y crea materiales nuevos con el renderizador que uses, como Arnold, que está integrado en las versiones recientes de 3ds Max.

    Si el modelo tiene problemas de geometría, como caras invertidas o vértices no soldados, deberás corregirlos en el nivel de subobjeto. Usa los modificadores Normal para las normales y Capas de polígonos para revisar y limpiar la topología. Para optimizarlo, considera usar el modificador Optimizar si el recuento de polígonos es muy alto para tu escena.

    Finalmente, para obtener el mejor resultado visual, configura la iluminación y los materiales desde cero. Añade luces y ajusta los parámetros de render para lograr un acabado realista.

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