Descripción del modelo : Con cajonera y armarios en ambos lados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Andrey Borodin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con cajonera y armarios en ambos lados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Andrey Borodin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Para obtener el mueble de salón con cajonera y armarios laterales modelado por Andrey Borodin, debes buscarlo directamente en los foros especializados. El usuario Santihuman compartió las imágenes como referencia, pero no el archivo descargable.
Puedes intentar localizar el modelo buscando por el nombre del autor, Andrey Borodin, y términos como living room furniture 3ds max en plataformas de recursos 3D. Otra opción es recrear el modelo tú mismo, ya que se trata de una geometría modular basada en formas primarias.
Para modelarlo en 3ds Max actual, comienza con formas de caja (box) para las piezas principales. Usa el modificador Editable Poly para refinar los detalles, como las puertas y cajones. Aplica biseles (bevel) a los bordes para darle realismo. Para las texturas y materiales, utiliza el sistema Arnold (renderizador por defecto) o Corona, que son los estándares actuales de la industria. Crea materiales básicos de madera y metal ajustando parámetros como el color, el brillo y el relieve (bump).
Si necesitas modelos similares ya creados, revisa las bibliotecas integradas en 3ds Max, como Asset Library, o considera mercados de activos 3D oficiales donde los artistas publican sus trabajos de manera profesional.