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Cama toon para 3ds Max

  1. #1
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    Cama toon para 3dsmax

    Descripción del modelo : Cama doble con cabezal.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Constantin.

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  2. #2
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    El modelo de cama toon que mencionas para 3ds Max es un recurso de estilo caricaturesco o cartoon. Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, lo más eficiente es utilizar las herramientas de modelado y renderizado integradas en las versiones recientes de 3ds Max.

    Para obtener resultados óptimos con un modelo toon, debes enfocarte en los shaders y la iluminación. Te recomiendo usar el motor de renderizado Arnold, que viene incluido con 3ds Max desde la versión 2017. Arnold tiene un shader específico llamado Toon Shader que es perfecto para crear los contornos y las áreas de color plano características de este estilo.

    El proceso general sería el siguiente. Primero, importa o abre el modelo en tu escena de 3ds Max. Asegúrate de que las texturas estén correctamente asignadas en el Editor de Materiales.

    Luego, crea un material nuevo de tipo Arnold. En el nodo de superficie, busca y selecciona el Toon Shader. Este shader te permite controlar los colores base, los brillos y, de forma crucial, las líneas de contorno.

    La configuración de la iluminación es clave. Usa luces suaves y difusas para evitar sombras muy duras, a menos que sea parte del estilo deseado. Las luces de tipo Skydome de Arnold con un HDRI suave suelen dar buenos resultados.

    Finalmente, para renderizar, selecciona Arnold como motor en la ventana de Render Setup. Ajusta la calidad de muestreo y activa la opción de líneas de contorno dentro de la configuración del render para que las líneas toon sean visibles en la imagen final. Así lograrás un look cartoon moderno y de alta calidad.

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