Descripción del modelo : Capilla muy trabajada con compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : M. Daley.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Capilla muy trabajada con compartimentos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : M. Daley.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Para descargar el mueble capilla para 3ds Max mencionado en el hilo, deberás acceder al foro donde fue publicado originalmente. El usuario Santihuman compartió el modelo, el cual incluye texturas y fue creado usando 3ds Max. La fuente del modelo es M. Daley.
Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, la solución más directa es utilizar la versión más actual de 3ds Max, ya que es el software nativo para el que fue creado. Asegúrate de tener instalado un servicio pack reciente para una mejor compatibilidad. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva, el software suele convertir la geometría y las texturas automáticamente, aunque es recomendable revisar las rutas de los mapas de texturas en el editor de materiales.
Para procesos complejos como la optimización o la reutilización de materiales, puedes usar las herramientas internas de 3ds Max. El renderizador Arnold, que ahora está incluido por defecto, es una excelente opción para renderizar este tipo de modelos con alta calidad. Si necesitas convertir los materiales a un estándar físico como Arnold, utiliza el conversor de materiales que se encuentra en el menú de renderización.
En caso de que el modelo requiera ajustes de geometría, las herramientas de edición de polígonos dentro de 3ds Max son las más adecuadas. Para la gestión de proyectos y texturas, organiza todos los archivos en una misma carpeta y utiliza la función Set Project Folder para evitar errores con las rutas de las texturas adjuntas.