Substance Designer: Optimiza texturas para VR con el nodo "Histogram Range"
En el flujo de color, conecta tu salida a un nodo Histogram Range. Ajusta manualmente el "Output Min" a 0.02 y el "Output Max" a 0.98 para comprimir el rango de valores, evitando negros puros y blancos quemados que causan distracción visual en pantallas de alta densidad VR.