Publicado el 14/04/2026, 06:09:52 | Autor: 3dpoder

Substance Designer: Optimiza texturas para VR con el nodo "Histogram Range"

En el flujo de color, conecta tu salida a un nodo Histogram Range. Ajusta manualmente el "Output Min" a 0.02 y el "Output Max" a 0.98 para comprimir el rango de valores, evitando negros puros y blancos quemados que causan distracción visual en pantallas de alta densidad VR.