Descripción del modelo : Mueble alacena de madera simple.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Milian Mario.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Mueble alacena de madera simple.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Milian Mario.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de alacena para 3ds Max que compartes es un recurso básico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max. Te recomiendo usar la versión más reciente que tengas disponible, ya que garantiza mayor estabilidad y mejores herramientas.
Si el archivo es antiguo, al abrirlo puedes encontrarte con problemas de compatibilidad. En ese caso, importa el modelo en lugar de abrirlo directamente. Busca la opción Importar en el menú de archivo y selecciona el formato del archivo, que probablemente sea .max.
El modelo no incluye texturas. Para aplicar materiales realistas, debes usar el editor de materiales de 3ds Max, Slate Material Editor. Allí puedes crear o asignar nuevos materiales. Para la madera, un buen punto de partida es un material Arch & Design o Physical Material, ajustando el color y el brillo según necesites.
Para iluminar y renderizar la escena con calidad actual, utiliza el motor Arnold, que ya está integrado en 3ds Max. Es un estándar de la industria. Configura una iluminación básica con un Skydome Light y añade algunas luces rectangulares para simular ventanas o iluminación artificial.
Si necesitas modificar la geometría del mueble, las herramientas fundamentales son Editable Poly. Con ellas puedes extrudir, insetar o biselar caras para añadir detalles como molduras o paneles. Para trabajar con precisión, activa los snaps y usa las unidades de medida correctas.
Finalmente, para renderizar, ajusta la configuración de Arnold en la pestaña Render Setup. Establece la resolución deseada y aumenta las muestras, AA Samples, para reducir el ruido en la imagen final.