Resultados 1 al 2 de 2

Cama con cabezal para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Cama con cabezal para 3dsmax

    Descripción del modelo : Cama doble con cabezal con mesitas y lámparas incluido.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Jung.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Cama-con-cabezal.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo de cama con cabezal, mesitas y lámparas para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy en día, el proceso principal sigue siendo compatible con las versiones actuales de 3ds Max.

    El primer paso es verificar la versión del archivo MAX. Dado que la fuente es Jung y es un modelo antiguo, es posible que esté guardado en una versión muy anterior de 3ds Max. Las versiones recientes de 3ds Max (como 2024 o 2025) pueden abrir archivos de versiones antiguas sin problemas, pero a veces pueden faltar complementos o haber problemas con las texturas.

    Te recomiendo abrir el archivo con tu versión de 3ds Max. El software realizará una conversión automática. Presta mucha atención al cuadro de diálogo que aparece al abrirlo, ya que puede avisarte de problemas con las texturas o geometría. Es crucial que las rutas de las texturas estén correctas. Si las texturas no se cargan, deberás reenlazarlas manualmente usando el editor de recursos de material (Material Editor) y el utilitario de rutas de recursos (Asset Tracking).

    Para los materiales, es probable que usen el estándar Arch & Design o Mental Ray, que son obsoletos. La mejor solución actual es convertirlos al tipo de material Physical Material, que es el estándar actual para Arnold y otros motores de render. Puedes hacer esto desde el Material Editor seleccionando el material y usando la opción Convert to Physical Material desde el menú de utilidades. Esto garantizará resultados realistas y compatibilidad.

    En cuanto al render, el motor recomendado hoy es Arnold, que viene integrado en 3ds Max. Asegúrate de ajustar la iluminación. Si el modelo incluye lámparas, deberás convertir sus fuentes de luz a luces de Arnold, como Arnold Light Mesh o añadir un objeto luz Arnold Area Light dentro de las pantallas de las lámparas para que emitan luz de forma realista.

    Revisa la geometría del modelo. Los modelos antiguos a veces tienen polígonos de más o caras solapadas. Usa las herramientas de Editable Poly para inspeccionar y optimizar si es necesario, especialmente si planeas usar el modelo en una escena compleja.

    Finalmente, para organizar la escena, nombra y agrupa los objetos de forma lógica (como Cabezal, Colchón, Mesilla, Lámpara). Esto facilita mucho la manipulación y animación si la necesitas más adelante.

Temas similares

  1. Cabezal con mesitas para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 20:14
  2. Cama con cabezal elegante para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 11:40
  3. Impresoras 3D Cabezal de acero endurecido para la Creality Ender 3
    Por 3dpoder en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 0
    : 03-01-2024, 02:25
  4. Impresoras 3D Problemas con el cabezal de mi impresora Ender 3 V2
    Por fedemrianda031 en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 10
    : 11-07-2023, 19:14
  5. Impresoras 3D Qué cabezal de extrusión comprar?
    Por burbujista en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 4
    : 06-04-2020, 19:53

Etiquetas para este tema