ArmorPaint integra modos de fusión de capas para pintura PBR
ArmorPaint implementa un sistema de capas que permite trabajar de forma no destructiva. Este sistema se basa en modos de fusión, también llamados blending modes, que controlan cómo interactúa la información de una capa con las capas inferiores. Al apilar y mezclar capas de texturas, puedes crear materiales PBR complejos sin modificar permanentemente los datos originales. Esto facilita experimentar y ajustar cada aspecto del material, como la rugosidad, la metalicidad o la altura, en cualquier momento del proceso.
Los modos de fusión operan sobre los canales PBR
Los modos como Multiply, Overlay, Screen o Add no solo afectan al color. En un flujo de trabajo PBR, estos modos se aplican a los distintos mapas que definen un material. Puedes usar, por ejemplo, un modo Overlay en una capa de rugosidad para acentuar detalles, o un modo Multiply en una capa de altura para oscurecer las zonas de relieve. Esta precisión por canal permite un control muy detallado sobre cómo se combinan las diferentes propiedades físicas, logrando resultados orgánicos y creíbles.
La no destructividad acelera la iteración artística
La capacidad de ajustar la opacidad, el modo de fusión o el orden de las capas en cualquier momento elimina el miedo a cometer errores irreversibles. Puedes probar combinaciones rápidamente, desactivar capas para comparar estados previos o duplicar y modificar capas para explorar variantes. Este enfoque no destructivo es fundamental para refinar materiales de manera eficiente, permitiendo concentrarte en el resultado visual sin preocuparte por perder trabajo previo.
A veces, la capa más útil es simplemente apagar el ordenador y volver al día siguiente con ojos frescos, aunque el modo de fusión Desesperación aún no esté implementado.
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