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Problema con nurms toggle

  1. #1
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    Problemilla con nurms toggle

    Hola foro, bueno mi problema es tan sencillo que no es un problema, solo quiero saber si existe una forma rápida de ver el modelo suave. La que se, es activar el Nurms para mis polígonos ya sea desde su menú o con click derecho, verdad que no es difícil, pero me frustra su lentitud y hace mi trabajo muy tedioso. ¿existe algún acceso directo? No lo encuentro. Saludos foro, tenía rato sin verlos.

  2. #2
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    Sí, existe un acceso directo para activar y desactivar NURMS (o Subdivision Surface) de forma rápida. La tecla más común y útil para esto es la tecla O (la letra O) en el teclado cuando tienes un objeto seleccionado en modo de edición de polígonos. Esto activa o desactiva la visualización de la subdivisión en la ventana gráfica sin necesidad de ir a los menús.

    Para un control más detallado, puedes usar el atajo Ctrl + 1, Ctrl + 2, Ctrl + 3, Ctrl + 4 o Ctrl + 0 para aplicar o mostrar diferentes niveles de subdivisión de forma instantánea. Estos atajos aumentan o disminuyen el número de iteraciones de suavizado que ves en pantalla.

    Además, en versiones actuales de software como Blender, el flujo de trabajo con subdivisiones es muy ágil. Puedes añadir un modificador Subdivision Surface y usar el icono del ojo para alternar su visualización en la vista 3D, o usar el atajo mencionado anteriormente. En Maya, la funcionalidad similar se llama Smooth Preview y se activa típicamente con las teclas 1, 2, 3 para ver distintos niveles de suavizado del modelo base.

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