LightWave: Usa el modo "Volumetric Lighting" con texturas de ruido para crear rayos de luz atmosf...
En la pestaña de propiedades de la luz, activa "Volumetric" y carga una textura de ruido (como Turbulence) en "Texture". Ajusta la densidad y escala del ruido para simular finas partículas en el aire que revelan la forma de los haces de luz, añadiendo profundidad y realismo.