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ZBrush necesito

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2011
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    1

    Red face ZBrush necesito

    Hola a todos, necesito ayuda en el ZBrush:
    1. Como corrijo la posición de la figura, que este correctamente alineada sobre el piso, ya que una parte.

    Me queda volando, es un caballo, la patas delanteras están sobre el piso y las de atrás no, hay manera de hacerlo, estando la figura hecha?
    2. Hay manera de borrar fácilmente partes de mi figura por decirlo así, con algún brush o herramienta?
    Ya que, con zsub tarda bastante, hay otra manera más fácil y practica?
    3. Estando la figura echa en Mesh, hay manera de volver a las zspheresí, ya con los cambios hechos, para poder modificar la posición de la figura?
    4. Hay manera de copiar parte de una figura, por decirlo así, la cabeza y poder guardarla para insertarla en.

    Otra figura en ZBrush? Como lo hago?
    5. En subtool, en append o en Insert, ¿cómo puedo agregar o insertar partes de una figura u agregar partes.

    A esa figura, hechas con anterioridad en ZBrush? Como lo hago? Ya que solo aparecen figuras que trae por.

    Defecto el ZBrush?
    6. Como se oculta parte de una figura, para solo poder editar la parte visible y después terminado, que.

    Aparezca de nuevo completa?
    Espero de su ayuda. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para tu primera pregunta sobre alinear la figura en el piso, usa la herramienta Transpose. Activa la simetría si es necesario. En la pestaña Tool, ve a Deformation y usa la función Offset. Con la figura seleccionada, coloca el cursor donde quieras el nuevo centro de rotación, mantén presionada la tecla Ctrl y haz clic y arrastra para definir el área. Luego, en Deformation, usa Rotate o Offset para inclinar toda la malla y apoyar las patas traseras. También puedes usar Transpose Action Line: dibuja la línea a lo largo del eje que quieras rotar, luego haz clic y arrastra en el centro de la línea para rotar toda la subtool.

    Para borrar partes fácilmente, usa el Clip Brush. Lo encuentras en la paleta de brushes. Con él puedes cortar geometría de forma recta o curva. Mantén presionada la tecla Ctrl+Shift y haz clic y arrastra. Para formas más libres, el Trim Brush es muy útil. También puedes usar máscaras: mantén Ctrl y pinta la zona a borrar, luego ve a Tool, Masking y elige Hide Pt. Luego, en Tool, Geometry, usa Modify Topology y selecciona Del Hidden para borrar lo oculto.

    No puedes volver a ZSpheres una malla ya creada. Lo que puedes hacer es usar ZSpheres para crear un nuevo esqueleto y luego usar Rigging y Skinning para deformar tu malla original. Ve a Tool, Rigging, selecciona tu malla como piel y coloca las ZSpheres para crear un esqueleto. Luego usa la función Bind Mesh y Move para ajustar la pose. Otra opción es usar el plugin ZSphere Rig para un proceso más directo.

    Para copiar y guardar partes como la cabeza, usa el PolyGroup o Mask para aislar la parte. Con la máscara aplicada, ve a Tool, SubTool y elige Split para separarla en un nuevo subtool. Luego, con ese subtool seleccionado, ve a Tool y usa Export para guardarlo como archivo .OBJ o .ZTL. Para insertarlo en otra figura, en el nuevo proyecto, ve a Tool, SubTool, Append y carga el archivo que guardaste.

    Para agregar partes personalizadas en Append o Insert, debes guardar tus propias herramientas. Con la figura o parte que creaste seleccionada, ve a Tool y pulsa Save As. Guárdala en la carpeta ZTools de ZBrush. Luego, en cualquier proyecto, ve a Tool, SubTool, Append, y en la ventana que se abre, navega hasta la carpeta donde guardaste tu herramienta y cárgala. Si no aparece, asegúrate de que el archivo esté en formato .ZTL o .ZBP y en una carpeta que ZBrush reconozca.

    Para ocultar parte de una figura, usa la combinación de teclas Ctrl+Shift y haz clic y arrastra para dibujar un área rectangular que muestre solo lo que quieres trabajar. Lo que quede fuera se ocultará. Para invertir la visibilidad, haz Ctrl+Shift y clic en un área vacía del lienzo. Para recuperar todo, haz Ctrl+Shift y clic y arrastra en un área vacía del lienzo, o simplemente dibuja un rectángulo que cubra toda el área de trabajo. También puedes usar máscaras (Ctrl y pintar) y luego en Tool, Masking, usar Hide Pt o Show Pt.

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