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Sugerencias con modelado y renderizado de ZBrush

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    1

    Ayuda con modelado y renderizado de ZBrush

    Bueno, soy nuevo en esto del modelado en ZBrush, primero me interesaría saber una cosa: quisiera saber cómo unir dos distintas partes(por ejemplo, con una sphere hago una parte y con otra hago otra parte y quiero unirlas), y al final como renderizar ya que soy muy nuevo en esto y no entiendo, desde ya gracias. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    Para unir dos partes en ZBrush, usa la herramienta Insert Mesh para añadir una subtool a otra. Luego, en el menú Subtool, selecciona ambas partes y usa Merge para combinarlas en una sola. Después, ve a Geometry y haz clic en Dynamesh para unificar la malla. Ajusta la resolución de Dynamesh según necesites. Esto fusionará las piezas en un solo modelo maleable.

    Para el renderizado dentro de ZBrush, la mejor opción actual es usar KeyShot por su integración directa. En ZBrush, ve al menú Render y selecciona KeyShot Render o KeyShot Bridge para enviar tu modelo. KeyShot es muy intuitivo y produce resultados fotorrealistas excelentes.

    Si prefieres renderizar sin salir de ZBrush, utiliza el motor BPR (Best Preview Render). Asegúrate de configurar tus materiales y luces en el menú Light y Render Properties. Luego, haz clic en el botón BPR para renderizar. Para guardar la imagen, usa Document y luego Export.

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