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Grasshopper para 3ds Max

  1. #1
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    3dsmax Grasshopper para max?

    Hola a todos, hace tiempo que no paso por aquí, y la pregunta es sencilla: ¿sabéis de algún plugin o extensión o lo que sea similar al Grasshopper de Rhinoceros, pero para max?
    He visto un par de videos y tiene una pinta bien interesante, igual sería la excusa perfecta para de una maldita vez aprender Rhinoceros (ya me toca), pero también estaría bien saber si directamente para max hay algo parecido. Muchas gracias anticipadas por vuestra atención y posibles respuestas. Hasta pronto.

    Hobokaman.
    ¡Adiós lunes deprimente!

  2. #2
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    Sí, existen herramientas similares a Grasshopper para 3ds Max. La solución principal y más potente actualmente es Max Creation Graph (MCG), que está integrado directamente en 3ds Max desde la versión 2016.

    Max Creation Graph es un sistema de programación visual dentro de 3ds Max. Te permite crear tus propias herramientas y modificadores conectando nodos en un gráfico, de manera muy similar a como funciona Grasshopper. No requiere saber programación tradicional, aunque ayuda tener lógica.

    Otra opción muy sólida y profesional es TyFlow], que aunque está especializado inicialmente en simulación de partículas y dinámicas, su sistema basado en nodos es extremadamente poderoso para crear geometría procedural, animaciones y efectos complejos. Se ha convertido en un estándar para el trabajo procedural en Max.

    Para un flujo de trabajo más directo, puedes usar Data Channel] y Modifier Stack] de manera avanzada. Combinando modificadores como Skin Wrap, Vol. Select, y usando controladores con expresiones, puedes lograr cierta parametrización.

    Si tu objetivo es aprender un sistema como Grasshopper y luego aplicarlo a Max, una ruta común es usar Grasshopper en Rhinoceros] y luego importar la geometría resultante a 3ds Max mediante formatos como .obj o .fbx. Muchos estudios de arquitectura y diseño trabajan así.

    La recomendación actual es que explores primero Max Creation Graph (MCG) que ya viene con tu 3ds Max, ya que es la herramienta nativa diseñada para este propósito. Para simulaciones y efectos geométricos complejos, TyFlow es la mejor inversión como plugin de pago. Ambas herramientas están en activo desarrollo y son las soluciones modernas para el diseño paramétrico y procedural en 3ds Max.

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