Publicado el 11/04/2026, 17:04:16 | Autor: 3dpoder

Pixar RenderMan: Usa el nodo PxrCamera para animar la profundidad de campo de forma no lineal

En lugar de animar directamente el atributo `fStop`, anima la distancia focal (`focalDistance`) y conecta un PxrCamera a tu cámara RenderMan. Luego, anima el parámetro "Focus Distance" en el nodo, lo que permite curvas de animación más suaves y un control artístico preciso sobre el cambio de enfoque durante un plano.