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Cual es la mejor resolución

  1. #1
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    Cual es la mejor resolución

    Hola amigos del foro, tengo una duda a ver si alguien me la aclara. Cual sería la resulucion y tamaño adecuando de una textura echa en Adobe Photoshop para que luego se pase a Maya 3d y sea de perfecta calidad para un formato HDV.

  2. #2
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    Para un formato HDV que trabaja con 1440x1080 píxeles con píxeles rectangulares (relación de aspecto de píxel de 1.333), la resolución óptima y segura para texturas en Maya es trabajar con una base de 2048x2048 píxeles. Esta es una resolución de potencia de dos estándar en la industria que ofrece una excelente calidad y se gestiona de manera eficiente en la memoria.

    El tamaño físico del archivo en Photoshop debe ser de 2048 por 2048 píxeles con una resolución de 72 píxeles por pulgada, que es el estándar para gráficos en pantalla. Debes guardar la textura en un formato sin pérdida de calidad como PNG o Targa (TGA) para preservar los detalles y los canales alfa si son necesarios.

    Es crucial que el aspecto más importante de tu textura esté contenido de forma segura dentro de un área central de 1440x1080 píxeles para evitar que información clave sea recortada al adaptarse al formato de pantalla HDV. En Maya, al proyectar la textura, asegúrate de que las coordenadas UV del modelo estén bien ajustadas dentro de los límites de 0 a 1 para un mapeado correcto.

    Para un flujo de trabajo actual, te recomiendo usar Adobe Photoshop para crear y editar las texturas. La versión más reciente es la mejor opción. En cuanto a Maya, asegúrate de usar la última versión disponible de Autodesk Maya, ya que optimiza el manejo de texturas de alta resolución y ofrece las herramientas de render más avanzadas.

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