Nvidia anuncia que, a partir de enero de 2026, su servicio de juego en la nube GeForce Now limitará las horas de juego mensuales para la mayoría de suscriptores de pago. El nuevo límite se establece en 100 horas al mes para los planes Priority y Ultimate. La empresa argumenta que esta medida le permite gestionar mejor la capacidad de sus servidores y ofrecer una experiencia estable a todos los usuarios. Los suscriptores que superen ese tiempo podrán comprar paquetes adicionales de horas, aunque Nvidia no ha detallado aún su coste.


El cambio afecta a los planes de suscripción actuales

Esta decisión representa un cambio importante en la política del servicio. Hasta ahora, estos planes ofrecían acceso sin límites de tiempo, pagando solo por el nivel de rendimiento y las características. La compañía asegura que la gran mayoría de usuarios no supera las 100 horas mensuales, por lo que el impacto será mínimo para ellos. Sin embargo, para jugadores muy activos o quienes usen el servicio como su plataforma principal, supondrá un gasto extra o la necesidad de controlar su tiempo de juego.

La industria del juego en la nube ajusta su modelo

Este movimiento se enmarca en una tendencia donde los servicios en la nube buscan equilibrar costes operativos y crecimiento. Proveer la potencia de una GPU de alta gama a distancia requiere una infraestructura enorme y consume mucha energía. Limitar el uso intensivo es una forma de asegurar que los recursos estén disponibles para más usuarios y mantener los precios de suscripción. Otras plataformas podrían observar la reacción del mercado para decidir si implementan políticas similares.

Parece que el tiempo de juego ilimitado en la nube se convierte en un lujo del pasado, y ahora hasta tus horas de ocio necesitan un pase de combustible extra. Quizá pronto veamos mods que optimicen no solo los fotogramas por segundo, sino también los minutos por euro.