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Problema aplicando noise en Vray

  1. #1
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    3dsmax Problema aplicando noise en Vray

    Hola. Tengo un problema en Vray que no sé por qué es. A ver si a alguien le suena. Cuando aplico un noise en Vray a un objeto este solo se añade si tengo la opción de hacerlo a través del mapeado del objeto. Si lo aplico mediante object XYZ ni caso, pasa de todo y sigue aplicándolo en relación a sus coordenadas de mapeado. ¿Alguien sabe por que es? Saludos.

  2. #2
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    El problema ocurre porque el modificador Noise de V-Ray depende completamente del canal de mapeado UV del objeto para proyectarse. Cuando usas Object XYZ, el sistema intenta usar las coordenadas del mundo o del objeto, pero si el modelo no tiene coordenadas UV desplegadas correctamente o el material no está configurado para leer ese tipo de coordenadas, el noise no se aplica visiblemente.

    La solución actual es asegurarte de que el objeto tiene un mapeado UV correcto. En la mayoría de casos, debes aplicar un modificador UVW Map (en 3ds Max) o su equivalente en tu software, y elegir el tipo de proyección adecuado (box, planar, etc.). Luego, en el material de V-Ray, dentro del mapa Noise, debes configurar explícitamente las coordenadas a usar. En el nodo de coordenadas del mapa, selecciona la fuente como Explicit Map Channel y asegúrate de que el número de canal coincide con el asignado en el modificador UVW Map (normalmente el canal 1). Si necesitas usar Object XYZ, debes asignar primero un modificador UVW Map que utilice la proyección desde el objeto XYZ y luego referenciar ese canal específico en el material.

    Otra posibilidad es usar un mapa V-Ray TriPlanar en lugar del noise directamente. Este mapa proyecta el ruido desde los tres ejes y evita problemas de coordenadas. Añades un mapa TriPlanar como nodo en el material y dentro de él colocas el mapa Noise. Esto suele ser más fiable para objetos complejos.

    También verifica que no haya un mapa en el slot de desplazamiento (displacement) que esté anulando el efecto, y que la escala del noise sea adecuada para ser visible. Si el problema persiste, considera resetear la configuración de coordenadas del mapa Noise a sus valores por defecto y volver a configurarlo desde cero.

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