Aquí les dejo mi último trabajo de una animación, utilizando Splines e hipernurbs, espero que les guste.
http://marcomonterofer.blogspot.com.es/.
Aquí les dejo mi último trabajo de una animación, utilizando Splines e hipernurbs, espero que les guste.
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Última edición por 3dpoder; 22-11-2012 a las 16:42
El trabajo que compartes utiliza técnicas clásicas de modelado y animación con splines. Para crear animaciones similares hoy, los mejores programas son Cinema 4D, que sigue siendo líder en el uso de splines e hipernurbs de forma integrada, y Blender, que es gratuito y muy potente.
En Blender, puedes lograr este efecto usando curvas Bezier o NURBS. Primero modela el logotipo con curvas en la vista 2D. Asegúrate de que las curvas estén cerradas. Luego, extruye las curvas en 3D usando el modificador Extrude o convirtiéndolas a malla y dándoles volumen.
Para la animación suave, el modificador clave es Screw o Bevel aplicado a la curva. Anima los parámetros de estos modificadores, como el ángulo de screw o el perfil de bevel, para crear la transición. También puedes animar la propia forma de la spline moviendo sus puntos de control.
La técnica más moderna y eficiente es usar el sistema de animación de nodos de geometría (Geometry Nodes) de Blender. Allí puedes crear una configuración no destructiva donde controlas la aparición del logotipo animando un valor que recorre la longitud de la spline. Esto da un control total y es fácil de ajustar.
Para un resultado profesional, presta atención a la suavidad de la interpolación. En el editor de gráficos de animación, usa modos de interpolación como Bezier y suaviza las curvas para que el movimiento no sea brusco. Finalmente, renderiza con Cycles o Eevee para obtener la mejor calidad visual.