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Cómo mejorar rendimiento del PC

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    22

    Cómo mejorar rendimiento del pc?

    Hola a todos. He comprado un PC para hacer renders con 3dsMax 9 y Vray a 64 bits y al mirar el rendimiento de los procesadores y de la memoria mientras renderizo, veo que no trabajan a más del 20-30 %. Hay alguna manera de aumentar este rendimiento y reducir tiempo de render?
    Os dejo los detalles técnicos de mi PC.

    Placa base Intel workstation.

    Shady cove / Intel 5520 - 2x PCI Express 16x - Triplech.

    Cpu Intel Xeon 550.

    E 5506 / 2,13ghz - 4 Mb 4,80GT/s Nehalem Core 80w.

    Memoria Kingston value-Ram.
    6 Gb / pc3-10600 (3x2 Gb) cl9 EC reg drx8 wts.

    Tarjeta gráfica Gainward GTX 200 series.

    Gtx 275 Golden sample / 896 Mb DR3.

    Muchas gracias.
    *.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El bajo uso del procesador durante el renderizado en 3ds Max suele indicar que el trabajo está limitado por un solo hilo de procesamiento o por otros cuellos de botella. Tu equipo, aunque potente para su época, utiliza componentes antiguos. La solución principal pasa por optimizar la configuración del software y actualizar ciertos componentes.

    Debes verificar la configuración de renderizado en V-Ray. Asegúrate de que el motor de renderizado está configurado para usar todos los núcleos de la CPU. En los ajustes de V-Ray, busca la sección System y comprueba que el número de hilos de renderizado está puesto a 0 (lo que significa que usará todos los procesadores disponibles). También es crucial que tu escena esté optimizada: geometrías demasiado complejas, texturas de muy alta resolución sin optimizar o luces con muchas muestras pueden saturar un solo núcleo y crear un cuello de botella.

    Considera seriamente una actualización de hardware. Tu mayor limitación es la CPU Intel Xeon E5506. Es un procesador de hace más de una década con solo 4 núcleos y sin tecnología Hyper-Threading. Hoy en día, los renderizados se benefician enormemente de tener muchos más núcleos e hilos. Una actualización a una plataforma moderna, incluso de gama media, como un Intel Core i5 o i7 de 12ª o 13ª generación, o un AMD Ryzen 5 o 7 de la serie 5000 o 7000, multiplicaría tu rendimiento. Necesitarías también una placa base y memoria RAM DDR4 o DDR5 nueva.

    Aumenta la memoria RAM. 6 GB es insuficiente para renders complejos actuales. Con poca RAM, el sistema usa el disco duro como memoria virtual (archivo de paginación), lo que ralentiza enormemente el proceso. Deberías tener al menos 16 GB, siendo 32 GB o más lo recomendable para trabajo profesional. Tu placa soporta triple canal, por lo que podrías añadir otro kit idéntico para llegar a 12 GB, pero lo ideal es una plataforma nueva.

    Revisa el almacenamiento. Si estás usando un disco duro mecánico (HDD) para cargar el sistema operativo, el software y los archivos de la escena, este es un gran cuello de botella. Sustituirlo por una unidad de estado sólido (SSD) SATA o NVMe reducirá drásticamente los tiempos de carga y de acceso a las texturas durante el render.

    Actualiza el software. 3ds Max 9 y la versión de V-Ray de esa época son extremadamente antiguas. Las versiones modernas de 3ds Max, V-Ray, Corona o Arnold están mucho más optimizadas, soportan mejor el renderizado por GPU (que es mucho más rápido en ciertos casos) y aprovechan al máximo los procesadores modernos de muchos núcleos. Prueba con versiones de evaluación para ver la diferencia.

    Explora el renderizado por GPU. Tu tarjeta gráfica GTX 275 no es compatible con las tecnologías de renderizado por GPU modernas como CUDA de NVIDIA para V-Ray GPU. Una tarjeta gráfica actual, como una NVIDIA RTX de la serie 3000 o 4000, podría acelerar los renders de forma espectacular usando el motor V-Ray GPU, siempre que la escena y los materiales sean compatibles. Esto descargaría el trabajo de la CPU.

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