Enotria: The Last Song es un videojuego del género soulslike que se desarrolla con Unreal Engine 5. El equipo de Jyamma Games lo crea y presenta un mundo de fantasía que se inspira en el folclore y la cultura italiana. El juego se sitúa en Enotria, un lugar donde la magia del Canovaccio, una fuerza creativa, se estanca y corrompe. El jugador controla al Portador de la Máscara, un personaje que puede cambiar de máscara para alterar sus habilidades y enfrentarse a los enemigos que pueblan este mundo.


El motor Unreal Engine 5 potencia su estética visual

El juego emplea las capacidades de Unreal Engine 5 para construir su identidad visual. El elemento central es un sol abrasador que define la paleta de colores, bañando los entornos en una luz intensa y dorada. Esta iluminación característica modela la atmósfera y resalta los detalles de la arquitectura mediterránea que recrea. Los desarrolladores usan el motor para procesar estos ambientes detallados y para diseñar a los enemigos, que se basan en máscaras tradicionales y figuras del folclore italiano, dotándolos de un aspecto distintivo.

La jugabilidad se centra en el combate y la exploración

Como es habitual en los soulslikes, el juego prioriza un combate desafiante que requiere precisión y estrategia. El sistema de máscaras permite al jugador adaptar su estilo de juego, ya que cada máscara otorga un conjunto diferente de habilidades y estadísticas. La exploración de los diversos biomas de Enotria, desde costas soleadas hasta bosques y ruinas, es otra parte fundamental. El mundo interconectado alberga secretos, jefes y narrativa ambiental que el jugador descubre a su ritmo.

El sol de Enotria no solo ilumina el camino, también calcina las esperanzas de quienes subestiman a sus enemigos con máscara.