GSC Game World actualiza S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl a Unreal Engine 5.5.4, abandonando el motor X-Ray Engine de entregas anteriores para aprovechar las optimizaciones más recientes. Este cambio tecnológico permite al estudio alcanzar sus ambiciosos objetivos de crear un mundo abierto inmersivo con detalles sin precedentes, mecánicas de supervivencia complejas y un sólido soporte para mods de la comunidad. La transición a UE5 marca un salto significativo en la evolución técnica de la saga, manteniendo la esencia atmosférica que define la franquicia.


Mundo abierto y atmósfera inmersiva

La Zona de Exclusión de Chornobyl cobra vida con un nivel de detalle sin precedentes gracias a Nanite, que gestiona geometrías complejas en entornos en ruinas, mientras Lumen proporciona iluminación atmosférica y efectos climáticos dinámicos. Estas tecnologías de UE5 permiten recrear la atmósfera opresiva característica de la saga, con paisajes decadentes y condiciones ambientales que afectan directamente la jugabilidad. La combinación de estas herramientas asegura que cada rincón de la Zona transmita la sensación de peligro y misterio que los fans esperan.

Jugabilidad y herramientas de desarrollo

El motor soporta mecánicas de supervivencia complejas, balística realista e inteligencia artificial avanzada para mutantes y facciones humanas. Para lograr el realismo sombrío, el equipo utiliza Autodesk Maya / Blender para modelado 3D, ZBrush para esculturas de alta resolución, fotogrametría para capturar texturas reales del decaimiento de la zona, y Substance Painter / Designer para texturas PBR que definen materiales desgastados. Esta pipeline de desarrollo garantiza que cada elemento visual y de juego contribuya a una experiencia cohesiva y envolvente.

El soporte para mods en Unreal Engine facilita que la comunidad expanda el juego, asegurando longevidad como en entregas anteriores. Los desarrolladores han priorizado herramientas accesibles para que los jugadores puedan crear contenido adicional sin barreras técnicas significativas. Esta decisión refleja el compromiso de GSC Game World con su base de fans, que históricamente ha enriquecido la saga con mods innovadores. La transición a UE5 no solo mejora la calidad base del juego, sino que también empodera a los creadores para llevar la experiencia más allá de lo previsto originalmente.

Por supuesto, con tantas herramientas avanzadas, quizá los stalkers necesiten un doctorado en gráficos para modear sin perderse en las anomalías técnicas de UE5.