Chrono Odyssey redefine los gráficos en el MMORPG con Unreal Engine 5
El MMORPG surcoreano Chrono Odyssey, desarrollado por Npixel, utiliza Unreal Engine 5 para crear un mundo de fantasía masivo y persistente con una calidad visual sin precedentes. El motor permite entornos abiertos y detallados gracias a Nanite, mientras que Lumen proporciona iluminación y clima dinámicos que enriquecen la inmersión. Los personajes y su equipamiento lucen un nivel de detalle excepcional, estableciendo un nuevo estándar en el género.
Producción 3D y herramientas especializadas
En la producción 3D, el equipo emplea Autodesk Maya o Blender para modelado, ZBrush para esculpir detalles finos, y Substance 3D Suite para texturas y materiales PBR que aseguran realismo. Houdini se utiliza para efectos visuales y generación procedimental, optimizando la creación de ambientes complejos. Esta combinación de tecnologías garantiza que cada elemento, desde paisajes hasta personajes, mantenga una coherencia visual impresionante.
Impacto en el género y expectativas
Chrono Odyssey aspira a elevar el listón visual en los MMORPG, aprovechando las capacidades de Unreal Engine 5 para ofrecer una experiencia envolvente y técnicamente avanzada. Los desarrolladores buscan equilibrar escala masiva con detalles minuciosos, prometiendo un juego que no solo se vea espectacular sino que también funcione sin problemas en mundos expansivos. Los jugadores pueden anticipar aventuras en un universo donde cada rincón cuenta una historia visualmente rica.
Aunque con tanto detalle, uno espera que el juego no requiera una tarjeta gráfica que cueste más que el alquiler mensual, porque esos shaders y texturas en 4K podrían fundir hasta el ordenador más robusto.
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