PFTrack: Usa el nodo "Mesh from Point Cloud" para crear geometría base rápida
Tras resolver la cámara, exporta la nube de puntos 3D desde el nodo "Camera Solver" y conéctala a "Mesh from Point Cloud". Ajusta "Voxel Size" para controlar la densidad y "Smooth" para limpiar la malla antes de refinarla con otros nodos.