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Meditation.

  1. #1
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    May 2006
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    Meditation.

    Hola.

    Los tonos azules trasmiten naturalidad lo que contrarresta con los niveles de estrés. El azul es considerado como un color capaz de calmar las emociones.

    Un saludo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
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  2. #2
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    Muy bueno y estupenda integración.

  3. #3
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    Muy bueno, parece que esté sobre la mesa tal cual. Además si te lo quedas observando es cierto que transmite paz.

    Enhorabuena.
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  4. #4
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    May 2006
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    Hola.

    Gracias.

    La mesa es un plano con un mapa de desplazamiento, un hdri, una luz, material de madera, material subsurface scattering azul.

    La figura está sobre el plano con desplazamiento.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 18-03-2025 a las 14:01

  5. #5
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    May 2006
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    Hola.

    Esta es la textura de madera:

    https://polyhaven.com/a/wood_floor_deck

    Un saludo.
    Última edición por cube; 19-03-2025 a las 13:50

  6. #6
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    Jan 2005
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    Muy buena. Los Materiales increibles. Y esos lóbulos son hipnóticos.
    ¿Con que motor de render estás ahora?
    Saludos
    Luis
    En la vida solo hay dos cosas seguras: la muerte y los impuestos.

  7. #7
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    May 2006
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    Hola.

    Gracias Devista.

    Sigo divirtiéndome con el mejor simulador de luz que existe el Maxwell, pero en este caso es Fstorm, quería probar el desplazamiento en motores de render GPU, me sorprende la optimización de memoria que tienen para que entre todo en Vram.

    La versión que he utilizado es la 0.3.8a, es gratis pero no sé si funciona en los 3ds Max más modernos:

    https://fstormrender.com/download/

    https://fstormrender.com/wp-content/...tup_0_3_8a.zip

    Supongo que RedShift y demás son capaces de la misma calidad y optimización de memoria.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 23-03-2025 a las 20:51

  8. #8
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    Apr 2012
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    Re: Meditation.

    Fabuloso SSS! Excelente!

  9. #9
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Hola.

    Hace bastante tiempo que no me conecto.

    Muchas gracias.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 12-10-2025 a las 12:12

  10. #10
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Hola.

    El blanco transmite pureza, paz, conocimiento y liberación. A menudo, se le asocia con la consecución de la iluminación y la limpieza de la mente de toda confusión.

    Pureza: De las enseñanzas de la realidad misma, que se considera inmaculada.

    Iluminación: Se asocia con la claridad y la eliminación de la niebla mental.

    Paz y serenidad: Irradia energía serena, invitando a la tranquilidad y a volver al momento presente.

    Sabiduría: El blanco se relaciona con el conocimiento y el aprendizaje.

    Liberación: Simboliza la liberación del mundo material y la trascendencia de los deseos.

    Una prueba con el Arnold.

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Nombre: White Buda.jpg 
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    Un saludo.
    Última edición por cube; 17-10-2025 a las 10:28

  11. #11
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    May 2006
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    Re: Meditation.


  12. #12
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    Re: Meditation.

    Hola.


    Me gusta más el azul.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Blue Buda.jpg 
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ID: 250579


    Arnold.


    Un saludo.

  13. #13
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Hola.


    Aprendiendo el modo de línea de comandos Arnold Kick (modo Stand Alone), consume muchos menos recursos y permite utilizar shaders de terceros, en este caso estoy intentando utilizar el Shader Zoic para imperfecciones de lente en el DOF del fondo, no lo consigo, parece descontinuado.


    https://web.archive.org/web/20160330...rims.com/zoic/

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Blue Bluda Kick.jpg 
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    Un saludo.
    Última edición por cube; 26-10-2025 a las 08:24

  14. #14
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Hola.

    El Arnold Stand Alone mediante el comando Kick, es muy flexible y potente, un tema de estudio muy interesante, consume mucha menos memoria.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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ID: 250659

    El shader Zoic lleva descontinuado unos cuantos años ya, una pena.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 28-10-2025 a las 19:37

  15. #15
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    Re: Meditation.

    Cita Iniciado por cube Ver mensaje
    Hola.

    El Arnold Stand Alone mediante el comando Kick, es muy flexible y potente, un tema de estudio muy interesante, consume mucha menos memoria.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Meditation Arnold Kick.jpg 
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ID: 250659

    El shader Zoic lleva descontinuado unos cuantos años ya, una pena.

    Un saludo.
    Es con el que has renderizado esta imagen? Es muy bueno...
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  16. #16
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Sí, el modelado, iluminación y texturizado se hace mediante un programa externo, como Maya ó 3ds Max, cuando tienes todo preparado para renderizar, lo exportas mediante el plugin de la aplicación:


    https://share.google/xzHtsO3O7876WQZOH



    Una vez tienes al archivo .ass, lo editas, veras que tiene muchos nodos, uno por cada parámetro que definiste en la aplicación 3d, cámaras, texturas, mallas, este aspecto es muy interesante porque utiliza “polymesh” para definir las mallas, la optimización es impresionante, se ve que está pensado para cine, con escenas enormes:


    https://holocreators.com/blog/what-is-the-difference-between-a-nurbs-model-and-a-polygon-mesh/



    Tienes muchas ayudas a nivel de comandos:


    Primero ejecutamos una ventana Shell como administrador, esto es importante, y escribimos alguno de estos comandos:


    Ayuda general

    Kick –help


    Ayuda de los nodos


    Kick –nodes


    Ayuda especifica de un nodo


    Kick –info persp_camera


    Renderizar


    Para renderizar el archivo:


    kick -i meditation.ass -g 2.2 -e 0.3


    Traducción:


    renderiza input meditation.ass gamma 2.2 exposure 0.3



    La salida, dentro del fichero de escena el nodo sería algo así:


    driver_exr

    {

    name Meditation_Main

    filename "C:\.....\Meditation.exr"

    }


    Se abre una ventana y empieza la renderización, en el fichero .ass estarán los parámetros necesarios de salida y demás, ya exportados desde la aplicación y editados después.


    https://help.autodesk.com/view/ARNOL...ne_source_html


    Muy interesante.


    Nuestro amigo y genio Marcos Fajardo se le ocurrió la idea de Kick «Kick Ass», que puede traducirse como «Patada en el culo», y se refiere a la capacidad de esta herramienta para simplificar el renderizado y mejorar la interoperabilidad entre diferentes softwares.

    Un saludo.
    Última edición por cube; 28-10-2025 a las 21:17

  17. #17
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    May 2006
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    Re: Meditation.

    Gracias.

    Dicen que en el arte, el proceso de creación y la intención del artista a menudo tienen más importancia que el resultado final, los resultados vendrán después, ya que la obra es una forma de expresión personal o de reflexión sobre la realidad.



    Un saludo.