Re: Error al usar el Object Sequencer en 3ds Max
El Object Sequencer es una función que debería venir incluida con LightWave, pero no todos los módulos o versiones permiten acceder a él de la misma manera. En tu caso, que no puedas seleccionarlo en Object Replacement puede deberse a que estás intentando aplicarlo desde un panel de propiedades de un objeto cargado como Geometry, y algunos tipos de objetos o formatos no activan ciertas funciones del Object Sequencer automáticamente.
No se trata de un plugin separado que debas descargar, sino de un módulo interno de LightWave. Para solucionar esto, asegúrate de que tus objetos estén importados en un formato totalmente compatible (como LWO nativo) y que estés usando el Layout con el objeto cargado como "Item" en lugar de solo como Geometry. Otra opción es usar scripts externos para secuenciar objetos, pero generalmente el método interno funciona si los objetos están correctamente preparados.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|