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Mejorar modelo de mosca

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    51

    Mejorar modelo de mosca

    Este es mi primer modelo aún no he terminado, pero no sé qué textura aplicarle a la cabeza, párpados y las alas que me aconsejéis, que opináis del modelo que cosas puedo mejorar. Es una mosca un tanto cómica.

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    29,059

    Thumbs up Mejorar modelo de mosca cómica en 3ds Max

    Para mejorar tu mosca y aplicar texturas modernas es mejor seguir estos pasos:

    • Cabeza y párpados Usa materiales con specular y glossiness bajos para dar un look más cartoonesco. Los ojos pueden ser un shader tipo fresnel con reflejo sutil.
    • Alas: Material transparente con opacity map y un toque de subsurface scattering para simular finura y translucidez.
    • Topología: Asegúrate de que el modelo tenga quads en zonas de deformación (ojos, alas) para un suavizado limpio.
    • Detalles cómicos: Exagera proporciones de ojos y alas, usa edge loops para definir mejor la boca o antenas.
    • Texturas modernas: Usa procedural textures o mapas PBR en lugar de imágenes planas, ya que esto da más realismo sin complicar UVs.

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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