Mejorar modelo de mosca cómica en 3ds Max
Para mejorar tu mosca y aplicar texturas modernas es mejor seguir estos pasos:
- Cabeza y párpados Usa materiales con specular y glossiness bajos para dar un look más cartoonesco. Los ojos pueden ser un shader tipo fresnel con reflejo sutil.
- Alas: Material transparente con opacity map y un toque de subsurface scattering para simular finura y translucidez.
- Topología: Asegúrate de que el modelo tenga quads en zonas de deformación (ojos, alas) para un suavizado limpio.
- Detalles cómicos: Exagera proporciones de ojos y alas, usa edge loops para definir mejor la boca o antenas.
- Texturas modernas: Usa procedural textures o mapas PBR en lugar de imágenes planas, ya que esto da más realismo sin complicar UVs.
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