Error al importar NIF en Blender con NIF Scripts
En las versiones actuales de Blender, el viejo sistema de NIF Scripts de la época de Blender 2.49 ya no se utiliza. Hoy en día, la comunidad mantiene el NifTools Plugin, que funciona en Blender 2.8x, 2.9x y versiones superiores. Sin embargo, aún es común encontrar errores al intentar importar archivos NIF que no están bien preparados o que provienen de juegos con variaciones del formato.
Un error típico es que Blender muestre un AttributeError en la consola, indicando que algún nodo raíz no se puede leer correctamente. Esto sucede cuando el plugin espera una estructura estándar del archivo NIF, pero el archivo contiene datos faltantes, referencias vacías o formatos no soportados por la versión actual del plugin.
Cómo solucionarlo
La solución más práctica es abrir el archivo NIF en NifSkope, revisar su jerarquía y guardarlo de nuevo. Esto corrige muchas estructuras dañadas y facilita la importación en Blender. También es importante comprobar que tienes instalada la última versión estable del NifTools Plugin compatible con tu versión de Blender, ya que las actualizaciones corrigen errores y amplían la compatibilidad con juegos modernos.
En algunos casos, puede que el archivo NIF provenga de un motor de juego con modificaciones propias del formato. En estos casos, deberás buscar una rama o versión específica del plugin desarrollada para ese título en particular, ya que no todos los juegos son compatibles de forma genérica.
Aunque el soporte actual es mucho más robusto que en Blender 2.49, los NIF siguen siendo formatos complejos y dependientes del juego. Si trabajas en proyectos de modding, lo mejor es tener siempre la última versión de NifSkope y del NifTools Plugin, y mantener una copia de seguridad de los archivos originales antes de realizar modificaciones.
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