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Fusionar dos archivos bip

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
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    27

    Fusionar dos archivos -bip

    Hola. He hecho una animación muy simple para ir experimentando con el Motion Mixer. Según he entendido, si creo dos animaciones (. BIP (en un archivo el personaje camina y en el otro tiene un movimiento de cabeza) de un mismo personaje puedo fusionarlo para que lo haga al mismo tiempo, es decir, que camine mientras mueve la cabeza de un lado a otro.

    Lo entendí mal? Alguien puede aclararme un poco? Por favor.

    Pd. Antes de preguntar ya miré en la ayuda de 3ds Max y no supe aclararme. Gracias de antemano.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    28,328

    Fusionar animaciones BIP en 3ds Max con Motion Mixer

    En 3ds Max, Motion Mixer está pensado para combinar varias animaciones BIP de un mismo personaje. Si tienes, por ejemplo, un archivo donde el personaje camina y otro donde solo mueve la cabeza, sí es posible fusionarlas para que sucedan al mismo tiempo. Lo que hace Motion Mixer es usar Animation Layers y Track Blending para mezclar distintos clips, permitiéndote superponer movimientos sin perder el rig ni los fotogramas originales.


    Cómo hacerlo paso a paso

    Abre tu personaje en 3ds Max y carga Motion Mixer desde Graph Editors > Motion Mixer.

    Importa ambos archivos BIP dentro del Motion Mixer como clips independientes.

    Crea un Animation Layer para cada clip. Por ejemplo, un layer para caminar y otro solo para la cabeza.

    Ajusta la Weight de cada layer y los fotogramas de inicio para que se sincronicen. La cabeza se moverá mientras el personaje camina.

    Usa Blend Options si quieres suavizar la transición entre movimientos.

    Es importante que ambos BIP provengan del mismo rig. Si no, Motion Mixer no podrá fusionarlos correctamente. Es como poner música sobre un vídeo: si los tempos no coinciden, el resultado suena raro.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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