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Sugerencias con movimientos de un objeto a través de 2 direcciones

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    3

    Question Ayuda con movimientos de un objeto a través de 2 direcciones

    Hola a todos/as, me gustaría animar este conjunto y no tengo ni idea de cómo hacerlo. He probado un montón de combinaciones y no llego a hacerlo funcionar.

    Dejo una fotografía con explicación de lo que quiero hacer. Parece fácil, pero me estoy volviendo loco.

    Me gustaría dejar claro que solo quiero aplicar un movimiento rotacional al elemento rojo con centro en punto-a. (vamos que en el menú de edición de movimientos-tiempo solo quiero que aparezca el movimiento de éste elemento, solo quiero animar este).

    Muchas gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    28,327

    Thumbs up Cómo animar un objeto con rotación en un punto específico

    Cuando necesitas animar un objeto en 3ds Max para que gire alrededor de un punto distinto a su pivote original, el primer paso es recolocar ese pivote en la posición exacta desde la que quieres que rote. En tu caso, el elemento rojo debe rotar en torno al punto-a, y debe ser el único que tenga claves en la línea de tiempo, manteniendo el resto de la escena estática.


    Ajuste del pivote

    Selecciona el objeto que quieres animar y ve al panel Hierarchy. Activa la opción Affect Pivot Only y mueve el pivote manualmente o usando snaps para alinearlo con el punto-a. Una vez colocado, desactiva Affect Pivot Only para fijar la posición.

    Animación con Auto Key

    Con el pivote ya en el lugar correcto, activa Auto Key o Set Key y crea la rotación desde el fotograma inicial hasta el final. El movimiento quedará centrado en el nuevo punto y solo el objeto seleccionado tendrá claves de animación.

    Alternativa con Dummy

    Si no quieres cambiar el pivote original porque lo usas para otras animaciones, crea un Dummy o Point Helper en el punto-a, linka el objeto al Dummy y anima el Dummy con rotación. Así mantienes intacto el pivote original del objeto y consigues el mismo efecto de giro.

    Para animar un elemento rotando en un punto específico puedes recolocar el pivote o usar un Dummy como controlador. El método dependerá de si necesitas conservar el pivote original para otras partes de tu animación.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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