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Skeletor rigging

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Nov 2010
    Mensajes
    6

    Unhappy Skeletor rigging

    Hola chicos, hace varios meses utilice un plugin para Maya. Me servia para crear el esqueleto (huesos) con su respectivo rigging, y ahora no recuerdo el nombre del plugin.

    Agradecería mucho si alguien sabe de alguno.
    Geral Pimienta
    <Color my life with the chaos of trouble>

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    27,855

    Thumbs up Plugin para crear esqueletos y rigging en Maya similar a Keletor

    En Maya existen herramientas y plugins que permiten automatizar la creación de esqueletos (joints) y su correspondiente rigging, lo que ahorra mucho tiempo en la fase de preparación de un personaje. Uno de estos recursos, que algunos usuarios recuerdan por nombres como Keletor o similares, se utilizaba para generar de forma rápida toda la estructura de huesos lista para animar.


    Posibles plugins y herramientas que podrías estar buscando

    AdvancedSkeleton


    RapidRig

    • Plugin comercial que facilita el rigging automático de personajes bípedos y cuadrúpedos.
    • Soporta personalización de proporciones y tipos de controladores.

    Maya HumanIK (nativo)

    • Incluido en Maya, útil para crear esqueletos humanoides con retargeting de animación.
    • Ideal si buscas evitar instalaciones externas.

    MGear

    • Framework gratuito y modular para rigging avanzado en Maya.
    • Ofrece plantillas para diferentes tipos de personajes y articulaciones complejas.

    Consejos para identificar tu plugin original

    Revisa el historial de descargas de tu navegador o cuentas en foros donde hayas participado.

    Busca en tus carpetas de Maya scripts con extensión .mel o .py, que suelen guardarse en Documents/maya/scripts.

    Algunos plugins de rigging generan un menú propio dentro de Maya con opciones como Create Rig, Auto Rig o Build Skeleton.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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