DreamWorks Animation tiene listo MoonRay, su renderizador de producción interno, esté disponible en código abierto. El renderizador de trazado de rayos, utilizado en películas animadas como The Bad Guys y el próximo Gato con Botas: El último deseo, estará disponible públicamente a finales de este año, junto con Arras, su marco de renderizado distribuido.
MoonRay es un trazador de rayos Monte Carlo de alto rendimiento capaz de obtener resultados fotorrealistas y estilizados. Aunque DreamWorks ha puesto a disposición del público tecnologías internas individuales antes, en 2012, OpenVDB en <> se ha abierto el formato de datos volumétricos dispersos, MoonRay es una bestia de una escala diferente.
Fue diseñado con el objetivo de mantener "todos los carriles vectoriales de todos los núcleos de todas las máquinas ocupados todo el tiempo", y tiene un modo de renderizado híbrido GPU / CPU capaz de "100% de coincidencia de salida" con el renderizado de la CPU.
Además de la animación estilizada característica de DreamWorks, MoonRay es capaz de obtener resultados fotorrealistas y tiene las características clave que esperaría de un renderizador VFX, incluidos AOV / LPE, salida profunda y matte.
MoonRay también viene con un delegado de renderizado Hydra, hdMoonRay, que permitirá integrarse como un renderizador de ventana gráfica interactiva en el software DCC que admite delegados Hydra, como Houdini y Katana.
Junto con el renderizador central, DreamWorks es de código abierto Arras, su marco de computación distribuida. Además de la salida de calidad final, se puede utilizar para acelerar el renderizado interactivo y para el "renderizado multicontexto" durante el desarrollo de la apariencia, visualizando múltiples variantes de iluminación o material en tomas y secuencias.
Las preguntas frecuentes proporcionan a los estudios interesados en trabajar con MoonRay más información sobre el uso del renderizador dentro de una tubería de producción y sobre su integración con aplicaciones DCC.
Basado en el propio formato de descripción de escena RDL de DreamWorks en lugar de USD, MoonRay utiliza su propio formato de descripción de escena patentado, RDL (Render Data Layer), con hdMoonRay, el "medio canónico" de renderizado a través de MoonRay en aplicaciones DCC, que se traduce del USD más familiar a RDL.
El renderizador se lanzará con un conjunto de materiales en capas, incluidos dieléctricos, piel, cabello y telas, con una API de sombreado para desarrollar nuevos sombreadores.
MoonRay está disponible bajo una licencia Apache 2.0 de código abierto. Se puede compilar desde la fuente en CentOS 7 Linux. Puede encontrar una lista de dependencias e instrucciones de compilación en la documentación en línea.
Puedes encontrar los archivos del motor de render MoonRay en su web.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()

Citar


