Pattern Engine más completo y fácil
Pattern Engine, un software para crear patrones automáticos en 3ds Max. La novedad principal es que ahora el programa sigue siendo fácil de usar, pero añade un montón de funciones para diseñar patrones más complejos y personalizados, sin perder la sencillez original. Los usuarios pueden trabajar con cualquier forma cerrada y plana, letras, y crear patrones dentro de patrones, todo con controles para que el diseño quede justo como se quiere.
Funciones básicas que hacen la vida más fácil
Pattern Engine tiene una interfaz sencilla y organizada que cualquiera puede entender sin necesidad de un manual de mil páginas. Se pueden elegir tres modos para organizar los patrones: en cuadrícula, en círculos o al azar. Además, el programa ofrece una biblioteca con más de 40 formas básicas para usar como elementos del patrón, pero eso no es todo, porque también se pueden adaptar patrones a cualquier forma plana y cerrada que uno desee.
Control total para cada detalle del patrón
La herramienta permite distribuir los elementos del patrón según peso, azar o mediante expresiones matemáticas que controlan qué porcentaje de cada figura aparece en los ejes X e Y. Cada pieza se puede ajustar individualmente en profundidad, ángulo, tamaño, inclinación y visibilidad, para que el patrón no parezca salido de una fábrica aburrida. También incluye un modo cóncavo para hacer formas huecas que pueden mezclarse con las normales, y un modo contorno para dar un toque especial con marcos o líneas.
Efectos y texturas para no aburrirse
Uno de los puntos fuertes de Pattern Engine son sus efectos. Se pueden mapear valores en todo el patrón usando cuatro tipos: gradiente, azar, expresiones y formas. Y como si fuera poco, se pueden combinar estos efectos con modos de mezcla para lograr resultados únicos. También hay un efecto llamado bumpy convex que hace que las figuras convexas parezcan cojines, ideal para simular tapizados o texturas blanditas.
Organización y precisión en el diseño
Para que el patrón quede bien ubicado, hay controles para poner bordes desde varios lados y decidir si se muestran o no, muy útil para enmarcar. También existen opciones para alinear cada pieza dentro de su espacio local cuando el tamaño es menor al 100%. Y para los que trabajan con materiales, Pattern Engine permite asignar IDs en cuatro modos: fijo, aleatorio, por elemento o por expresión. Todo queda guardado automáticamente, así no hay que preocuparse por perder el trabajo, y se pueden guardar y cargar presets para usar en diferentes proyectos o compartir con amigos.
Resumen rápido de las funciones estrella
- Interfaz amigable y bien organizada
- Patrones adaptables a cualquier forma 2D plana y cerrada
- Tres modos de organización: cuadrícula, radial y aleatorio
- Más de 40 formas básicas disponibles
- Distribución por peso, azar o expresiones matemáticas
- Ajustes finos por elemento: profundidad, ángulo, escala, inclinación y visibilidad
- Modos cóncavo y contorno para estilos variados
- Efectos complejos con gradiente, azar, expresiones y formas, más modos de mezcla
- Efecto bumpy convex para texturas tipo tapizado
- Bordes ajustables para enmarcar patrones
- Alineación local para piezas pequeñas
- Asignación de material con cuatro modos distintos
- Guardado automático y gestión de presets
Dónde saber más
Quienes quieran profundizar en todas estas novedades y ver ejemplos pueden visitar la web oficial de Pivot Studio. Pattern Engine 1.4 se presenta como una herramienta que mezcla potencia con facilidad, para que diseñadores y artistas puedan crear patrones sorprendentes sin volverse locos con configuraciones complicadas. Y con esto, diseñar ya no será solo para profesionales con mucha paciencia, sino para cualquiera que quiera divertirse haciendo arte repetitivo sin estrés.
Tienes más información en : https://pivot-studio.com/product/pat...0-for-3ds-max/
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