La herramienta Paint System, un complemento gratuito para Blender enfocado en la pintura no fotorrealista, ha recibido una actualización significativa. Ahora, permite trabajar con capas de sombreado y ofrece la opción de hornear texturas en capas para su exportación, facilitando el flujo de trabajo en proyectos de ilustración y animación 3D.
Funciones recientes que optimizan la pintura en Blender
En versiones anteriores, Paint System ya había incorporado mejoras clave, como el desplegado automático de UVs, lo que permite aplicar texturas sin necesidad de generar manualmente mapas UV. También se añadió la posibilidad de bloquear configuraciones de capa, evitando cambios accidentales en el proceso de pintura.
Compatibilidad y acceso gratuito
El complemento es compatible con Blender 4.1 en adelante y está disponible de forma gratuita bajo la licencia GPL v3. Para quienes deseen apoyar su desarrollo, su creador, Tawan Sunflower, ofrece la opción de financiación a través de Patreon.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
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