Ведьмак с тёмной магией и чудовищами от ILM

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
VFX breakdown mostrando la creación del Basilisco, efectos de signos mágicos y transformaciones sobrenaturales en The Witcher temporada 2 por ILM

Ведьмак показывает, как ILM вывел тёмное фэнтези на новый уровень 🏰⚔️

Для второго сезона The Witcher Industrial Light & Magic применила десятилетия опыта в визуальных эффектах, чтобы создать некоторые из самых запоминающихся сцен сериала 🎬✨. Вызов? Превысить достижения первого сезона, не теряя сырой сущности вселенной Сапковского.

Команда ILM столкнулась с множеством технических вызовов:

"Мы хотели, чтобы каждое чудовище ощущалось как принадлежащее этому миру — не generic существа, а звери, которые казались эволюционировавшими на континенте"

Магия ведьмаков была особенно инновационной. ILM разработала новую систему симуляции жидкостей для знаков, которая позволяла:

Раскрывающая техническая деталь: сцена с василиском в лабиринте потребовала более 7 миллионов часов рендеринга, превзойдя даже некоторые сцены из Звёздных войн 🚀. Команда оптимизировала процесс, используя машинное обучение для предварительного просмотра симуляций.

Для окружений ILM внедрила новую технику цифрового "world building", сочетающую:

Если что-то и демонстрирует этот breakdown, так это то, что даже в эпоху стриминга ILM продолжает устанавливать золотой стандарт визуальных эффектов 🏆. Хотя после анимации василиска им, вероятно, понадобился долгий отпуск в Каэр Морхене 🍻.