
Межгалактическая одиссея USS Callister возвращается с новой искрой ⚡
Флагманский корабль Black Mirror возвращается на экраны с USS Callister: Into Infinity, эпизодом, который длится так же долго, как фильм, но с интенсивностью трёх чашек кофе подряд. 😅 Восемь лет после своего дебюта цифровые клоны продолжают бороться за свою свободу внутри видеоигры, которая кажется созданной фанатом Star Trek с слишком большим количеством свободного времени. Актеры Кристин Милиоти и Джесси Племонс снова надевают космические униформы, хотя на этот раз с лучшими спецэффектами и, вероятно, большим количеством кофе на съёмочной площадке.
Когда эпизод похож на шведский стол научной фантастики
В отличие от сериалов, которые растягивают повествовательную жвачку до разрыва, этот сезон выбирает шесть глав, которые могли бы продаваться как независимые фильмы. Первый, длительностью девяносто минут, такой же плотный, как чёрная дыра, но гораздо веселее. Здесь нет филлера, только моральные дилеммы, космические корабли и достаточно CGI, чтобы заставить render farm плакать от эмоций. 💻
"Это как иметь секретный трюк: сериал уже определил свой собственный язык, нужно только говорить на нём свободно", — говорит супервайзер визуальных эффектов Джеймс Маклахлан, скрестив пальцы, чтобы сервер не упал.

Уэльс превращается в фальшивую планету (очень убедительную)
Нужен инопланетный мир, но бюджет не позволяет полететь на Марс? Нет проблем: команда нашла решение в валлийской медной шахте. С помощью немного цифровой магии (и большого количества софта) они превратили тёмные туннели в научно-фантастический пейзаж с двумя лунами и кольчатой планетой. Актеры, в свою очередь, притворялись изумлёнными, глядя на LED-экраны вместо окон в космос. 🪐
Инструменты, которые спасли (почти) все кризисы
- Blender и Maya: для проектирования кораблей, которые даже Илон Маск не смог бы себе позволить.
- ZBrush: лепя инопланетян, как будто это action figures.
- Houdini: потому что взрывы не симулируются сами по себе (к сожалению).
- Unreal Engine: заставляя отражения на LED-экранах выглядеть реальными, а не трюком с зеркалами.
Результат: 669 кадров визуальных эффектов, которые оставили команду такой же измотанной, как астронавта после марафона в невесомости. Но оно того стоило, или по крайней мере так говорят, выпивая пятую чашку кофе за день. ☕
В конце концов, всё прошло хорошо... до следующего сезона. Как говорит команда: "Если что-то сломается, всегда можно обвинить баг и пообещать исправить в следующем обновлении". И так, между смехом и пикселями, зрители выключают телевизор, хотя некоторые косо поглядывают на свой роутер... на всякий случай. 😉