Uniform один точка четыре революционизирует моделирование в три измерения с технологией SDF

Опубликовано 31.01.2026 | Перевод с испанского
Интерфейс Uniform 1.4, показывающий SDF-моделирование с инструментами цифровой скульптуры и опциями экспорта для 3D-печати.

Uniform 1.4: когда 3D-моделирование становится таким же простым, как игра с пластилином

Последняя версия Uniform пришла, чтобы доказать, что 3D-моделирование не обязательно должно быть головной болью с вершинами. С новой системой SDF (Signed Distance Fields) теперь можно лепить формы, как будто это цифровая глина, не беспокоясь о той топологии, которая всегда запутывается, как наушные провода в кармане.

"Наконец-то софт, который понимает, что не все хотят быть хирургами полигональных сеток"

Новинки, от которых пальцы улыбнутся

Uniform 1.4 — это не просто обновление, это настоящая революция в создании 3D-моделей:

Для тех, кто моделирует со стилем

Рабочий процесс получил улучшения, которые сделают ваши сессии моделирования более плавными:

Производительность, от которой конкуренты плачут

Оптимизации под капотом настолько впечатляющи, что даже ваша бабушка заметит разницу:

С Uniform 1.4 3D-моделирование стало таким интуитивным, что даже ваша кошка могла бы создать что-то приличное (если бы у нее были противопоставленные большие пальцы). Единственное оправдание, которое у вас осталось, чтобы не моделировать, — это то, что вы предпочитаете продолжать использовать кубы и сферы, как в 1995 году 🎨